重构 worker 对话:复用 resume 机制,改专属 goroutine 运行

把「给运行中 Worker 发消息调方向」从自建的介入持久化协议,改为复用
已有的暂停/恢复 + transcript resume 能力,实现与主 Agent chat 一致。

- 拆 runWorkerStep:抽出 runIntent(执行+善后),池子与消息路径共用一份
  善后逻辑;新增 runDetachedIntent,把意图 paused→running(不经 frontier)
  并在专属 goroutine 里直接跑,用户消息不受 3 槽池限制、随发随跑。
- 精简 sendWorkerMessage handler:校验 + emit 用户活动 + 专属运行;消息经
  ExecuteWithMessage 作为下一轮输入注入,request_id 仅做 transcript 去重。
- 删除介入 DB 协议与 15 处 activity 查询过滤(回退 exploration.go)、
  directedClaims 调度屏障、RecoverWorkerMessages 恢复、workerWake/waitWorker、
  AbortWorkIntervenedByUser。无 DB schema 改动。
- 前端:保留消息框,恢复「直接继续」(resume)按钮;发送改由 SSE 承载,
  去掉乐观插入。
- 取舍(低频可接受):消息仅存内存,不做崩溃恢复;发消息时该任务可能瞬时
  超并发 1 个 worker。

净改动 9 文件 +583/-46(原 PR 15 文件 +1940/-72)。
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Autumn-27 committed 2026-08-31 09:00:21 -04:00
1 parent ff493ae42b
commit c9bf534818
14 files changed
+237 -1568

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-8
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@@ -249,9 +249,6 @@ func New(ctx context.Context, m *Manager, skillDir string, dataDir string, keyDi
if n, _ := t.Store.ResetRunningIntents(); n > 0 {
log.Printf("[engine] task %s 重置 %d 个残留 running 意图为 open", t.ID, n)
}
if err := s.engine.RecoverWorkerMessages(ctx, t); err != nil {
log.Printf("[worker chat] task %s 恢复待处理人工消息失败: %v", t.ID, err)
}
if lifecycle.Paused {
s.engine.Pause(t.ID, agent.AbortPausedOnReload)
}
@@ -474,11 +471,6 @@ func (s *Server) applyLLM(cfg agent.Config) error {
s.llmOn = true
s.cfgMu.Unlock()
s.invalidateTaskAgents()
for _, task := range s.m.List() {
if err := s.engine.RecoverWorkerMessages(s.ctx, task); err != nil {
log.Printf("[worker chat] task %s 在 LLM 就绪后恢复待处理人工消息失败: %v", task.ID, err)
}
}
// wake the active task so a task created while idle starts exploring.
if t := s.m.ActiveTask(); t != nil {