重构 worker 对话:复用 resume 机制,改专属 goroutine 运行
把「给运行中 Worker 发消息调方向」从自建的介入持久化协议,改为复用 已有的暂停/恢复 + transcript resume 能力,实现与主 Agent chat 一致。 - 拆 runWorkerStep:抽出 runIntent(执行+善后),池子与消息路径共用一份 善后逻辑;新增 runDetachedIntent,把意图 paused→running(不经 frontier) 并在专属 goroutine 里直接跑,用户消息不受 3 槽池限制、随发随跑。 - 精简 sendWorkerMessage handler:校验 + emit 用户活动 + 专属运行;消息经 ExecuteWithMessage 作为下一轮输入注入,request_id 仅做 transcript 去重。 - 删除介入 DB 协议与 15 处 activity 查询过滤(回退 exploration.go)、 directedClaims 调度屏障、RecoverWorkerMessages 恢复、workerWake/waitWorker、 AbortWorkIntervenedByUser。无 DB schema 改动。 - 前端:保留消息框,恢复「直接继续」(resume)按钮;发送改由 SSE 承载, 去掉乐观插入。 - 取舍(低频可接受):消息仅存内存,不做崩溃恢复;发消息时该任务可能瞬时 超并发 1 个 worker。 净改动 9 文件 +583/-46(原 PR 15 文件 +1940/-72)。
This commit is contained in:
1 parent
ff493ae42b
commit
c9bf534818
14 files changed
+237
-1568
No files matched your search
@@ -249,9 +249,6 @@ func New(ctx context.Context, m *Manager, skillDir string, dataDir string, keyDi
|
||||
if n, _ := t.Store.ResetRunningIntents(); n > 0 {
|
||||
log.Printf("[engine] task %s 重置 %d 个残留 running 意图为 open", t.ID, n)
|
||||
}
|
||||
if err := s.engine.RecoverWorkerMessages(ctx, t); err != nil {
|
||||
log.Printf("[worker chat] task %s 恢复待处理人工消息失败: %v", t.ID, err)
|
||||
}
|
||||
if lifecycle.Paused {
|
||||
s.engine.Pause(t.ID, agent.AbortPausedOnReload)
|
||||
}
|
||||
@@ -474,11 +471,6 @@ func (s *Server) applyLLM(cfg agent.Config) error {
|
||||
s.llmOn = true
|
||||
s.cfgMu.Unlock()
|
||||
s.invalidateTaskAgents()
|
||||
for _, task := range s.m.List() {
|
||||
if err := s.engine.RecoverWorkerMessages(s.ctx, task); err != nil {
|
||||
log.Printf("[worker chat] task %s 在 LLM 就绪后恢复待处理人工消息失败: %v", task.ID, err)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// wake the active task so a task created while idle starts exploring.
|
||||
if t := s.m.ActiveTask(); t != nil {
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user