fix(tasks): 任务列表改按 id 降序,消除同刻创建任务的抖动

原先按 created_at 降序排,但没有二级排序键。同一时刻创建的多个任务时间戳
相同,排序不稳定;叠加前端每 10 秒轮询、以及 Manager 用内存 map 存任务
(遍历顺序随机、每次 List 都要重排),这些任务就会在列表里频繁互换位置。

改用 id 降序:id 由 BIGSERIAL 单调递增分配,即插入顺序,唯一且稳定,最新
创建的在最前。db.ListTasks 的 ORDER BY 与 Manager.List 的内存排序同步改。

验证: 新增 TestListTasksOrderByIDDesc 连本地 PG 实跑通过;db/server 全量
无新增失败(仅剩既有的 TestCompanyScopeInvalid)。
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@@ -857,6 +857,16 @@ WHERE exploration_id=$1 AND kind='intent' AND state IN ('open','running'))`, s.e
return exists, err
}
// HasOpenGoal reports whether this exploration still has any goal in state 'open'.
// false ⇒ 所有目标已 met/abandoned(或本任务无目标)⇒ 进入 goalless(人工直投)分支:
// planner 停跑,任务是否结束改由 frontier 是否抽干决定。met 与 abandoned 都算"已了结"。
func (s *ExplorationStore) HasOpenGoal() (bool, error) {
var exists bool
err := s.db.QueryRow(`SELECT EXISTS(SELECT 1 FROM exploration_nodes
WHERE exploration_id=$1 AND kind='goal' AND state='open')`, s.expID).Scan(&exists)
return exists, err
}
// ClaimIntent atomically moves an open intent to running. Returns true if claimed.
func (s *ExplorationStore) ClaimIntent(id int64, owner string) (bool, error) {
res, err := s.db.Exec(`UPDATE exploration_nodes SET state='running', owner=$1